Workshop zum Safer Internet Day: KI und Hausaufgaben

Der Safer Internet Day am 10. Februar stand in diesem Jahr unter dem Motto „KI and me“. Dieses Thema nahmen Frau Dornieden und Frau Schmitz zum Anlass, einen Workshop zum Schwerpunkt „KI und Hausaufgaben“ zu organisieren. Denn gerade bei Hausaufgaben nutzen viele Schülerinnen und Schüler Künstliche Intelligenz – umso wichtiger ist es, sich bewusst mit […]

Schlossfest am Goetheweg: Glanzvolle Revue zum 60. Jubiläum

Mit viel Musik, Humor und einem Hauch kaiserlicher Eleganz feierte die Schulgemeinschaft des AFG am 28. und 30. April ihr 60. Jubiläum mit einer besonderen Revue.  Das „Schlossfest am Goetheweg“ entführte die voll besetzte Mensa an den beiden Abenden in die Welt von Sissi und Franz, die sich zusammen mit ihrem Hofstaat auf ein großes Fest […]

(Neu)Erfindung der Kirche im Maker Space

Im katholischen Religionsunterricht arbeiteten die Klassen 6a und 6c zu den „Anfängen des Christentums in Europa“. Die Gruppe von Mattis, Julius und Julian beschäftigte sich dabei mit der „Erfindung der Kirche“ – von den ersten Hauskirchen bis zur christlichen Basilika, die sich an römischen Markthallen und Audienzpalästen orientierte. Im Maker Space des AFG gestalteten die […]

Gamedays – den richtigen Umgang mit Social Media und Gaming lernen

Am 15. April 2026 fand am Anne-Frank-Gymnasium die Spielemesse „Gamedays“ statt. Alle Schülerinnen und Schüler der Stufe 7 nahmen im Rahmen des Faches Medienwelten an dem Projekt von Gameshift NRW teil.  Nachdem die Medienscouts unserer Schule die Messe zusammen mit Lotta Krickel und Janosch Krüger (beide von Gameshift NRW) einen Tag zuvor aufgebaut und vorbereitet […]

Exkursion der Klasse 6 zur DLR_Raumfahrt_Show

Am 6. März 2026 unternahm die Klasse 6c zusammen mit Frau Biehl und Frau Schmitz eine spannende Exkursion zur DLR_Raumfahrt_Show an der TU Dortmund. Unter dem Motto „Eine Zeitreise in die Zukunft“ erwartete die Schülerinnen und Schüler ein interaktives Bühnenprogramm, das sie auf faszinierende Weise in die Welt von morgen entführte. Im Mittelpunkt standen beeindruckende […]

Internationale Masterclass – Ein Einblick in die Teilchenphysik

Am 16.03. fand am AFG unter der Leitung von David Borgelt, die erste internationale Masterclass des Teilchennetzwerks zum Thema Z-Boson statt. Insgesamt 23 Schülerinnen und Schüler tauchten dabei in die faszinierende Welt der Teilchenphysik ein und konnten moderne Forschung hautnah erleben. Nach einer anschaulichen Einführung in das Standardmodell der Teilchenphysik durch Mary und Mia ging […]

Bio-Kurs entdeckt „Natur im Wandel“

Die Biologiekurse der Q1 arbeiten derzeit mit einer besonderen Unterrichtsmethode: Im Mittelpunkt steht die Wanderausstellung „Natur im Wandel“ des Biologischen Zentrums in Lüdinghausen.  Die Ausstellung beschäftigt sich mit der Frage, wie sich Natur ständig verändert. Sie zeigt anschaulich, dass Tier- und Pflanzenarten kommen und gehen, sich ausbreiten oder verdrängt werden. Dabei wird deutlich, dass sowohl […]

Herzlich willkommen!

Am ersten Schultag nach den Osterferien, dem 13. April 2026, durften wir Herrn Sebastian Hierl als neuen stellvertretenden Schulleiter in unserem Kollegium willkommen heißen. Der 39-jährige Dortmunder unterrichtet die Fächer Geschichte und Italienisch und war zuvor 13 Jahre am Neuen Gymnasium in Bochum tätig, an dem er auch sein Referendariat absolvierte. Nun freut er sich […]

Kinder-Uni am AFG!

Die Mensa des Anne‑Frank‑Gymnasiums verwandelte sich am Freitag, den 20. März, in einen Hörsaal voller Neugier: Über 180 Kinder aus dem gesamten Kreisgebiet folgten der Einladung zur diesjährigen Kinder‑Uni des Kreises Unna – darunter viele AFG‑Schülerinnen und -Schüler. Als MINT‑EC‑Gymnasium freute sich das AFG besonders, Gastgeber für das spannende MINT‑Thema „Physik unter Wasser“ zu sein. […]

Werk des Monats: Informatik trifft Musik

Yannis Laumann (10b) hat im Informatikunterricht ein eigenes Lied mit Hilfe des Open-Source-Programms Sonic Pi programmiert. Hier gibt er uns einen Einblick in sein Projekt! Die Idee Meine erste Idee war, ein Spiel mit Python zu programmieren, weil ich es sehr spannend fand. In dem Umfang und der Qualität wie ich es mir vorgestellt habe, […]